|
1
|
FB |
Estética y Lenguaje audiovisual I |
3 |
5 |
64 |
| FB |
Metodología de diseño |
3 |
5 |
128 |
| FT |
Ecosistema de la industria creativa |
3 |
5 |
64 |
| FT |
Inglés I |
3 |
5 |
64 |
| FP |
Narrativas jugables |
4 |
6 |
80 |
| FP |
Edición de Audio y Video |
3 |
5 |
64 |
| FP |
Game Design I |
5 |
8 |
160 |
| FP |
Taller transversal de Juego I: Mecánica de juego |
4 |
6 |
- |
| |
Sub Total * 16 SEMANAS |
|
|
- |
| |
Sub Total * 16 SEMANAS |
28 |
45 |
624 |
|
2
|
FB |
Estética y Lenguaje audiovisual II |
3 |
5 |
64 |
| FB |
Diseño de Experiencia de Usuario (UX) y de Interfaz de Usuario (UI) |
3 |
5 |
128 |
| FB |
Desarrollo y producción de Videojuegos |
3 |
5 |
64 |
| FB |
Ingles II |
3 |
5 |
64 |
| FP |
Prototipado en Videojuegos |
4 |
6 |
80 |
| FP |
Edición de Audio y Video |
3 |
5 |
64 |
| FP |
Game design II |
5 |
8 |
160 |
| FP |
Taller transversal de Juego II: Experiencias
jugables |
4 |
6 |
- |
| |
Sub Total * 16 SEMANAS |
28 |
45 |
624 |
| Módulo |
Componente |
Unidad Curricular |
Horas Aula |
Créditos |
Horas Totales |
|
3
|
FB |
Modelo de negocios en VJ |
4 |
6 |
64 |
| FT |
Inglés III |
3 |
5 |
48 |
| FP |
Taller de Iluminación |
2 |
3 |
32 |
| FP |
Post producción de sonido I |
2 |
3 |
32 |
| FP |
Game design III |
5 |
8 |
80 |
| FP |
Motores para VideoJuegos I |
4 |
6 |
64 |
| FP |
Modelado 3D I |
4 |
6 |
64 |
| FP |
Taller transversal de Juego III: Escenarios jugables |
4 |
6 |
64 |
| |
Sub Total * 16 SEMANAS |
28 |
43 |
448 |
|
4
|
FB |
Game Design Document |
4 |
6 |
64 |
| FT |
Inglés IV |
3 |
5 |
48 |
| FP |
Taller de fotografia |
2 |
3 |
32 |
| FP |
Post producción de sonido II |
2 |
3 |
32 |
| FP |
Game design IV |
5 |
8 |
80 |
| FP |
Motores para Videojuegos II |
4 |
6 |
64 |
| FP |
Modelado 3D II |
4 |
6 |
64 |
| FP |
Taller transversal: Proyecto final |
4 |
6 |
64 |
| |
Sub Total * 16 SEMANAS |
28 |
43 |
448 |
| |
Total Carrera |
112 |
176 |
1792 |